Proyecto de scratch de como calcular la ocupación en la plaza Mayor de Madrid
En el curso del INTEF he tenido que elaborar un programa con scratch que nos solucionara con una simulación las posibles ocupaciones que podría tener la plaza Mayor de Madrid.
El que he elaborado, ha sido inspirado en el proporcionado por el mismo curso y por una compañera Marina Inglés.
Mi algoritmo empieza preguntando al usuario el nivel de ocupación de la plaza.
Nivel 4 si hay 4 personas por metro cuadrado (muy alta ocupación).
Nivel 3 si hay 3 personas por metro cuadrado (media ocupación).
Nivel 2 si hay 2 personas por metro cuadrado (baja ocupación).
Una vez establecida la ocupación procedemos a un barrido de abajo derecha hacia arriba izquierda, donde iremos marcando cada posible persona evitando los lugares que no podemos ocupar que están pintados en rojo.
Al final nos muestra el nivel de ocupación de la plaza.
Podemos comprobarlo pinchando aquí.
Scratch
domingo, 7 de diciembre de 2014
sábado, 29 de noviembre de 2014
Actividad 3.2 de Scratch
El principal problema de esta actividad ha sido el inventar
la historia en sí.
Después todo ha sido bastante fácil siguiendo las
instrucciones del curso, lo que más me ha interesado aprender han sido las
variables y los operadores, que serán muy útiles en mi materia, las matemáticas.
La actividad que he creado es: http://scratch.mit.edu/projects/36469162/
También he realizado una colaboración en la actividad de
otro compañero, realizando un trabajo colaborativo que también me ha resultado interesante.
Esta actividad es: http://scratch.mit.edu/projects/36718252/
miércoles, 26 de noviembre de 2014
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